晚上计划和朋友在《原神》尘歌壶里面跨年,这是老传统了,要坚持,我回去看看,那个小园子依旧美丽,这时候才突然格外感到尘歌壶的遗世独立,曾经游玩时不感到有,只当是普通自定义地图。就像以前大家都会回忆起小时候的小院子,确有“人面不知何处去,桃花依旧笑春风”的姿态,只是记忆里的家园会衰败,会倒塌。但是这里的不会,壶子就如同他的设定一般,永远年轻,那里的桃花一直开,建筑一直在。

对游戏里的角色来说,壶子里是时间定格的,而身为游戏玩家,这整个游戏不也是一个“尘歌壶”吗?游戏里的花一直都在,人也一直都在。所以我认为《原神》对我来说已经不只是一个游戏了,或者说已经不是游戏了,我确实不想上线游玩,也确实没有时间游玩,但是我也绝不接受自己是退游玩家,因为这一整个游戏已经封装成为了我的“尘歌壶”,虽然生活忙碌,无暇每日进去闲逛,但是总不会把它丢掉,而是会在某个安静的午后、某个重要的节日,自己打开,走进这个时间凝固的世界,再看看我的亭台楼阁,再和角色说上几句早就重复过无数遍的对话,再看永不凋谢的桃花与永不停息的春风。

其实帝君看璃月的视角就是玩家看这个游戏的视角,早已离开,但是从未离开。有时看看自己早年游戏人间的痕迹,又会在海灯节里逛逛璃月港熟悉的街道,其实足矣。